O primeiro videogame do mundo showImage2("divImage_68745","http://2.bp.blogspot.com/_ZqEbotN0FgQ/SdEyp5rDOUI/AAAAAAAABiU/VeJvtYnrPSE/s400/Tenis+para+Dois.jpg",480,640)
Vamos voltar a 1958. Estamos agora em um outono tedioso no
Laboratório Nacional de Brookhaven (Nova Iorque, EUA). Willian
Higinbotham, chefe de Brookhaven, percebe a monotonia do lugar e então
tem uma ideia.
Ele havia aprendido que um dos computadores do laboratório, um
osciloscópio, podia calcular trajetórias de mísseis balísticos, então
ele trabalhou para que fosse possível interagir com os gráficos
apresentados no ecrã. E após três semanas, ele o havia feito.
Em 15 de outubro de 1958 nasceu o Tênis para Dois (Tennis for Two);
um game extremamente simples e inovador. Baseava-se em girar o botão
rotatório do controle de alumínio para escolher o ângulo, e pressionar
o botão para que a bola (um ponto piscante) fosse arremessada para o
outro lado da rede, representado por uma linha vertical. Os circuitos
calculavam a velocidade e força com que a bola era lançada. Acertar a bola emitia um som. Dizem que nosso conhecido Pong foi baseado nesse jogo.
Era um jogo tão simples que era possível manter a bola
continuamente no ar bastando para isso pressionar inúmeras vezes o
botão. O game também não marcava pontos. Ninguém se importava com esses
detalhes, o game era divertido. Quando foi anunciado no dia anual dos
visitantes podiam se formar extensas filas para jogá-lo. O game agradou
principalmente os mais jovens.
Então, apesar de Nolan Bushnell, fundador da Atari, ser reconhecido como o "pai" dos videogames, foi Higinbotham que o inventou.
showImage2("divImage_59638","http://3.bp.blogspot.com/_ZqEbotN0FgQ/SdE2EJ_zimI/AAAAAAAABik/hsHf2nDOvrw/s320/Maquina+Tenis+para+Dois.jpg",480,640)
Higinbotham nunca se preocupou em registrar a patente de seu jogo,
argumentando que mesmo que a registrasse, os lucros iriam somente para
o governo, devido a instituição que ele trabalhava. Ele teria pequena
participação nas disputas jurídicas envolvendo a Magnavox, que obteve a
patente do primeiro videogame, o Odyssey. Willian Higinbotham, somente
décadas após sua criação, Tennis for Two, começa a ocupar um importante
lugar na história da computação.
Pra quem quiser dar uma conferida na maneira q o game trabalhava, acess o vídeo no Youtube
Link: https://www.youtube.com/watch?v=UZZT4n1fzG8